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Neue Abenteuer, gleiche Entwickler: Die inoffizielle Fortsetzung von Age of Empires

Neue Abenteuer, gleiche Entwickler: Die inoffizielle Fortsetzung von Age of Empires

Bewertung: (67 Stimmen)

Programm-Lizenz: Zahlung

Hersteller: Microsoft

Version: Extended Edition 2.8

Läuft unter: Windows

Bewertung:

Programm-Lizenz

(67 Stimmen)

Zahlung

Hersteller

Version

Microsoft

Extended Edition 2.8

Läuft unter:

Windows

Vorteile

  • Interessante neue Wendung mit Haupt- und Nebengöttern
  • Einzigartiger Grafikstil
  • Das grundlegende Gameplay ist intuitiv und fesselnd
  • Erfrischende Abwechslung zu historisch basierten Echtzeit-Strategiespielen (RTSs)

Nachteile

  • Die Tiefe der Strategie lässt zu wünschen übrig
  • Keine Upgrades oder Erweiterungen
  • Sich wiederholende Lieder und Soundeffekte
  • Begrenzte Optionen für Teamarbeit in Mehrspielerpartien

Ensemble Studios ist mit Age of Mythology ein Risiko eingegangen, aber es hat sich ausgezahlt, mit einer revitalisierten 3D-Engine und einer neuen Wendung einer klassischen Serie von Echtzeit-Strategiespielen.

Wenn es um Echtzeit-Strategiespiele geht, können sich nur wenige Entwickler mit Ensemble Studios messen, die eine lange Reihe von Titeln ihrer Age of Empires-Serie produziert haben. Zahllose Unternehmen haben versucht, mit Ensemble Studios Schritt zu halten, aber nur wenige haben dieses Kunststück geschafft. Daher waren viele überrascht, als bekannt wurde, dass das Unternehmen einen Schritt weg von seiner erfolgreichen AoE-Titellinie machen würde, um Age of Mythology zu veröffentlichen, das erste Spiel dieses Entwicklers, das eine neu entwickelte 3D-Engine nutzt und sich vom historisch-fiktionalen Aspekt seiner anderen Titel entfernt. Hier ist ein genauerer Blick auf Age of Mythology und was es dem Genre gebracht hat.

Alle Standards dieses Genres sind in diesem Titel enthalten: den Aufbau von Basen, das Entwickeln von Einheiten, das Sammeln von Ressourcen und dann so schnell wie möglich aufrüsten. Jeder, der schon einmal für kurze Zeit die Age of Empires-Reihe gespielt hat, wird nahezu identische Steuerung und ein vertrautes HUD bemerken, was bei der Lernkurve hilft, die Spieler während der ersten paar Scharmützel in der Kampagne oder online vermeiden möchten. Obwohl sich das Gesamtgefühl ähnlich anfühlt, werden Spieler einige große Unterschiede bemerken, sobald das eigentliche Match beginnt. Dies beginnt mit der Auswahl einer von vier Zivilisationen: die Ägypter, die Atlanter, die Griechen oder die Nordischen, jede basiert auf der Mythologie dieser verschiedenen Kulturen.

Nach der Wahl der Zivilisation müssen die Spieler einen Hauptgott auswählen, der sich auf ihre Gesamtstrategie sowie auf kleinere Spielnuancen auswirkt. Mit fortschreitender Spielzeit werden durch kleine Heldentaten zusätzlich ein Pantheon von Nebengöttern freigeschaltet, von denen einige mechanisch vorteilhaft sind, wie z.B. das Herabsenden von Plagen oder eine reiche Ernte, während andere mehr dazu dienen, die Storyline zu verstärken und die allgemeine Atmosphäre auszubauen.

Insgesamt hat sich der Umfang der Taktiken um einige einzigartige Ergänzungen erweitert, die sich aber gleichzeitig statisch anfühlen. Die Spieler sind sowohl in der Kampagne als auch im Mehrspielermodus auf eine Handvoll mächtiger Strategien beschränkt, was den möglichen Wettkampf insgesamt einschränkt. Auch wenn dies wie ein großer Nachteil erscheinen mag, könnten diejenigen, die grundlegende Echtzeitstrategien mögen und ihre Möglichkeiten mit AoE ausgeschöpft haben, in Age of Mythology einen Hauch neues Leben finden.

Vorteile

  • Interessante neue Wendung mit Haupt- und Nebengöttern
  • Einzigartiger Grafikstil
  • Das grundlegende Gameplay ist intuitiv und fesselnd
  • Erfrischende Abwechslung zu historisch basierten Echtzeit-Strategiespielen (RTSs)

Nachteile

  • Die Tiefe der Strategie lässt zu wünschen übrig
  • Keine Upgrades oder Erweiterungen
  • Sich wiederholende Lieder und Soundeffekte
  • Begrenzte Optionen für Teamarbeit in Mehrspielerpartien